Cómo elegir tu mando de juego: la guía práctica
Una completa guía práctica sobre cómo elegir tu mando de juegos según tus expectativas y tu presupuesto.
EL AGARRE
Para un agarre perfecto, el mando de juegos debe ajustarse realmente al tamaño de tu mano para que sea lo más cómodo posible.
LA CALIDAD DE LOS JOYSTICKS
Probablemente el punto más importante, la calidad de los joysticks te permitirá reproducir exactamente el movimiento realizado en la pantalla y permitirá una verdadera precisión.
LA CALIDAD DE LOS INTERRUPTORES
Cuando los joysticks son importantes, los interruptores están en un cercano segundo lugar y permiten sentir las acciones de los botones de acción o el recorrido del gatillo para ahorrar preciosos segundos.
LAS VIBRACIONES
Elige un tipo de vibración acorde con un mando para una inmersión total en el juego sin que le molesten las malas vibraciones.
GATILLOS O BOTONES ADICIONALES
Para acceder a combinaciones de teclas más complejas con una sola pulsación o para ahorrartle tiempo con una mayor capacidad de respuesta.
Y MUCHO MÁS
Vamos a ver todas las demás opciones para elegir el mejor mando de juego para ti !
El primer criterio a tener en cuenta a la hora de elegir el mando de juego: el manejo
Manejo del mando de juego
El agarre y la ergonomía son realmente los elementos más importantes a la hora de seleccionar un mando de juegos, si el mando es demasiado estrecho no será lo suficientemente cómodo y preciso. Si el mando es demasiado grande para tus manos, los calambres y los problemas articulares están garantizados.
Xbox es ampliamente conocida por tener los modelos que mejor se ajustan y son más ergonómicos. A no ser que tengas las manos muy pequeñas o muy grandes, estos son los modelos que deberías mirar.
El peso también juega un papel muy importante en el agarre del mando. Para un buen mando, el peso medio debería ser de unos 320-370g. Por supuesto, cuanto más joven seas, más cerca debería estar de los 320g. Hay mandos con peso ajustable como Nacon, pero la mayoría de las veces no se utilizan.
El segundo criterio a tener en cuenta a la hora de elegir el mando de juego: la calidad del joystick
Calidad y precisión de los joysticks del mando de juego
El segundo elemento más importante es la calidad y la precisión de los joysticks.
La referencia en este sentido es ALPS, que se utiliza en los mandos dualshock de Sony. Kailh también dispone de joysticks precisos de calidad decente. Otro ejemplo es la unión POLYSHINE/favor, que se utiliza en algunos de los mandos de nueva generación de SONY (pero se percibe como menos fluida que la ALPS). Este es un punto con el que hay que tener especial cuidado, ya que es la bestia negra de los fabricantes de mandos de juegos de gama baja.
La precisión debe reflejar con exactitud el movimiento que realizas a través de tus pulgares en la pantalla, y sin un joystick de calidad, por muy bueno que seas, nunca tendrás la precisión necesaria. Estarás en verdadera desventaja contra otros jugadores, especialmente en línea, donde los segundos lo son todo. Algunos mandos de gama alta permiten incluso ajustar la sensibilidad de los joysticks en °, como RAZER, XBOX y NACON.
El tercer criterio que hay que tener en cuenta a la hora de elegir el mando de juego: ¿Joysticks simétricos o asimétricos?
Joysticks simétricos o asimétricos, ¿cuál es más preciso?
De nuevo, es una cuestión de costumbre y comodidad. Si siempre has jugado en PlayStation, los joysticks asimétricos te resultarán muy extraños. Si buscas rendimiento, los joysticks asimétricos son el camino a seguir.
Son científicamente más adecuados. El pulgar izquierdo controla el movimiento (posición neutral) y el pulgar derecho está en los botones de acción (también posición neutral). Consigues una posición más cómoda con menos tensión para jugar y así ser más receptivo.
El cuarto criterio a considerar : Interruptores o botones de acción
¿Interruptores mecánicos o de membrana?
La mayoría de los interruptores de los joysticks son de membrana, pero hay interruptores mecánicos que responden mejor y son exactamente iguales a los interruptores mecánicos de los teclados, especialmente de Razer. Funcionan de la misma manera, por lo que son mucho más duraderas: 50 millones de clics de media frente a los 5 millones de la membrana, pero también son mucho más caras. Si tienes el presupuesto, no lo dudes, si no, las membranas te servirán.
Quinto criterio de elección: la vibración
Es una parte integral de la inmersión en el juego.
Busca mandos con doble motor de vibración háptica, comúnmente denominados dualshock por Sony o HD vibration por Nintendo. Suelen figurar en la hoja de especificaciones del producto y son en realidad dos motovibradores colocados a ambos lados del mando.
En algunos mandos de gama alta, es posible personalizar las vibraciones para evitar que te molesten demasiado en el juego.
Sexto criterio: ¿Cableado o inalámbrico?
La latencia entre el cableado y la conexión inalámbrica es ahora casi inexistente y la elección será principalmente una función de presupuesto. Es preferible elegir un mando con interruptores mecánicos cableados que con membranas inalámbricas para obtener un mejor rendimiento, siendo lo mejor aprovechar los interruptores inalámbricos Y de calidad.
Ten en cuenta que la principal causa de fallo en un controlador con cable es la vida útil del cable, que casi siempre será menor que la del propio mando. La posibilidad de sustituirlo de forma fácil y barata debería tenerse en cuenta en el momento de la compra.
Séptimo criterio: la toma de audio integrada en el mando
Esto dependerá del presupuesto, la mayoría de los mandos están equipados con un conector de 3,5 mm que permite una buena inmersión y un tamaño más pequeño que una conexión USB directa en la consola. Pero, por otro lado, la inmersión de audio es menos nítida (pero insignificante si los auriculares son de buena calidad).
Lo mejor es siempre, dependiendo del presupuesto, la conexión inalámbrica, directamente conectada a la consola.
El octavo criterio: los gatillosen la parte posterior del mando de juego
Gatillos y accesos directos en la parte posterior del mando
Esto dependerá del uso y los hábitos del jugador. A cierto nivel, puede ser interesante disponer de gatillos en la parte trasera del mando para una secuencia específica y así ahorrar preciosos milisegundos. Una vez más, esto supondrá una curva de aprendizaje, pero puede dar sus frutos a largo plazo.
Sin embargo, la mayoría de las veces no se utilizan. Algunos mandos de juego permiten grabar una combinación de macros y reproducirla con un solo toque. Esto puede ser útil, pero puede considerarse una trampa y no está permitido en las competiciones.